- Operation Flashpoint: Dragon Rising
-
Operation Flashpoint: Dragon Rising Разработчик Издатель Локализатор Дата выпуска Лицензия Жанр Возрастной
рейтингПлатформа Игровой движок Режим игры Носитель Системные
требованияМинимальные:
ОС: Windows XP (SP2) или новее; двухъядерный процессор 2 x 2.4 ГГц; видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 GT с 256 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или аналогичная от ATI; оперативная память: 1 ГБ; 8 ГБ свободного места на жестком диске.
Рекомендуемые:
ОС: Windows XP (SP2) или новее; четырехъядерный процессор; видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT с 512 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или аналогичная от ATI; оперативная память: 2 ГБ; 8 ГБ свободного места на жестком диске.Управление Сайт Operation Flashpoint: Dragon Rising — компьютерная игра в жанре тактического шутера, выпущенная компанией Codemasters в 2009 году. Она не является сиквелом оригинальной игры Operation Flashpoint, продукта Bohemia. Действие игры должно происходить на вымышленном богатом нефтью острове Скира, реальный прототип которого — остров Кыска на Дальнем Востоке, вокруг острова разворачивается военный конфликт с участием России, США и Китая. В основу игры положен модифицированный игровой движок игры Colin McRae: DiRT — «EGO».
Содержание
Сюжет
Как таковой сюжет в игре отсутствует — за исключением начального и финального ролика игроку не сообщается ни информация о конфликте, ни о ситуации в мире.
В XV веке остров Скира был присоединён к Китаю, однако вскоре его начали колонизировать Япония и Россия. В 1905 году остров отошел к Японии, а в 1945 году — к СССР. На острове были обнаружены крупные залежи нефти и газа, однако СССР не обладал технологиями, позволяющими вести их добычу. В 2002 г Россия получила эти технологии в результате союза с США. В 2010 году, после экономического кризиса 2008—2009 экономика Китая на грани коллапса — упал спрос на их товары и в результате Китаю не на что купить нефть. Китайские войска вторгаются на Скиру, правительство России не в состоянии выдворить их дипломатическими методами. Россия, предвещая полномасштабную войну на суше на Дальнем Востоке, обращается за помощью к США для выдворения китайских сил со Скиры.
Геймплей
Игра является тактическим шутером. Реалистичность заключается в модели повреждения — она полностью основана на баллистике. Если игрок получил несмертельное ранение, у него начинается кровотечение, которое нужно остановить в течение некоторого времени перевязав рану, иначе игрок истечет кровью. Попадания в различные части тела сильно влияют на поведение бойца (например, попадание в руку ухудшит прицеливание). Бои обычно ведутся на больших дистанциях (100—300 метров). Сохранения осуществляются автоматически в контрольных точках, обычно 3-4 раза за миссию.
Остров, на котором разворачиваются действия, огромен и полностью открыт для перемещения. Отсутствуют так называемые «стеклянные стены», перемещения игрока ограничиваются лишь размерами острова. Это значительно увеличивает свободу тактических решений — игрок сам выбирает свой маршрут, может использовать местность для скрытного передвижения и защиты от вражеского огня. На островах существуют горные массивы, холмы, леса, поля, несколько озер, кустарник, развалины монастыря и форта, дороги, аэродромы, база подводных лодок, здание исследовательского комплекса «Белый клык», нефтедобывющие установки, маленькие населённые пункты, а также вулкан.
Благодаря новому движку крупномасштабные сражения не сильно нагружают компьютер (даже среднего уровня).
Многие игроки также отмечали низкий интеллект компьютерных персонажей — вражеские NPC даже не обращают внимания на то, что по ним ведется огонь, а своя техника нужна только для того, чтобы защищать ее от гранатометчиков и зенитчиков противника. В большинстве миссий уничтожение единственного танка или самолета ведет к провалу. Для сравнения, в оригинальной Operation Flashpoint и современной серии ArmA уничтожение средств поддержки затрудняет прохождение, но не ведет к провалу, что выглядит гораздо реалистичнее. Персонаж так же как и в оригинальной игре не умеет прыгать, но есть возможность перелезать через мелкие развалины высотой по пояс. В оригинальной кампании доступно достаточно мало образцов оружия.
Серьёзную критику вызвала ограниченная разрушаемость объектов в игре. Техника не может преодолевать лесные массивы, при этом спокойно ломая стены, заборы и прочие техногенные объекты.
При ранениях раздаются крики, агония призывающие к помощи (однако озвучка несколько неестественна и сводится к постоянным пафосным выкрикам). Прохождение кампании добавляет возможность играть на других картах в мультиплеере.
Протагонисты
- Старший лейтенант Малхолланд — командир разведгруппы морской пехоты США.
- Сержант Хантер — командир отделения морской пехоты США.
Интересные факты
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 27 декабря 2010.- Изложенная во вступительном ролике история Скиры практически повторяет историю острова Сахалин.
- В игре трассируют все виды боеприпасов, даже ручные гранаты оставляют после себя дымный след.
- В научно-исследовательском комплексе «Белый клык» можно увидеть обелиск с красной звездой и табличкой «Вечная память павшим». Если присмотреться к списку павших, то можно заметить, что там идет просто перечислены советские звания по нисходящей — маршал Советского союза, генерал-армии, генерал-майор, генерал-лейтенант, генерал-полковник, полковник.
- На хребте Черского, напротив радиостанции можно заметить лыжные трамплины. Непонятно, зачем строить спортивные объекты такого уровня на глухом острове. К тому же лыжники, прыгающие с них, улетали бы либо на шоссе в скалистом ущелье, либо на военную радиостанцию.
- Ударные вертолеты в игре вооружены не противотанковыми ракетами, а ракетами «воздух-воздух».
- В сетевой игре нет защиты от читеров, которые получают себе высокий ранг обманным путем и за короткое время. Например, в Таблице лидеров можно видеть игроков, имеющих мало побед и десятки тысяч очков. При честной игре такое количество очков можно заработать, имея только много побед.
- В сетевой игре за 1 убийство дают 1 очко. Если победила команда, в которой находится игрок, ему дают очки за убитых солдат + 10 очков за победу. Если команда проиграла, игрок получит очки за убитых солдат (10 очков не дадут). Если игрок покинет матч, не доиграв до конца, игроку не дадут очки.
Отзывы и оценки
Рецензии Зарубежные издания Издание Оценка Eurogamer 7/10[1] GameSpot 7.5/10[2] GameTrailers 7.1/10[3] IGN 8.1/10[4] Official Xbox Magazine 8/10[5] VideoGamer 7/10[6] X-Play [7] Metacritic 76[8] Bit-tech 5/10[9] Games Xtreme 8.5/10[10] Gaming Union 8/10[11] Один из крупнейших российских игровых ресурсов Absolute Games поставил игре 60 %[12]. Рецензент отметил слабую атмосферность, неразрушаемость окружения, недоработки геймплея — например на острове много укрытий, но нельзя высовываться из-за них, а также сюжет «которому позавидовал бы Том Клэнси».
Зарубежные издания отметили слабый ИИ противников и недоработанность игры, но при этом отметили уникальный и интересный геймплей, а также хорошую графику ПК-версии[4].
Игра была плохо принята любителями оригинальной Operation Flashpoint: хоть в Dragon Rising и есть много общего с прошлой частью (открытый мир, симуляция боевых действий), но она облегчена и направлена на более широкий круг игроков.
Кирилл Волошин в одной из статей в журнале Игромания так описывал различия между первой и второй игрой:
Чехам как-то удивительно не везет на издателей. Сиквел атмосферного чешского ужастика The Black Mirror повторил судьбу военно-полевого шутера Operation Flashpoint: владельцы бренда отобрали у разработчиков права на созданную ими игру и отдали их в руки совершенно незнакомым людям. В итоге из Operation Flashpoint 2 и The Black Mirror 2 вышли неплохие игры, которые, однако, имеют к оригиналу примерно такое же отношение, как голливудский «Звонок» — к японскому.[13] Саундтрек
Operation Flashpoint: Dragon Rising саундтрек к Operation Flashpoint: Dragon Rising Дата выпуска 2009
Длительность 25:49
Композитор Christian Marcussen
№ Название Длительность 1. «Menu Theme» 5:57 2. «Look & Feel» 3:53 3. «Dev Diary» 3:48 4. «Guns» 1:18 5. «Combat» 1:43 6. «Vehicles» 1:41 7. «Release» 1:21 8. «Multiplayer» 1:59 9. «Skira» 2:53 10. «End Credits» 1:16 Примечания
- ↑ Parkin, Simon Operation Flashpoint: Dragon Rising. EuroGamer. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ Watters, Chris Operation Flashpoint: Dragon Rising review. GameSpot. CNET Networks, Inc (9 октября 2009). Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ Operation Flashpoint: Dragon Rising Video Game, Review HD. Gametrailers.com. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ 1 2 Brudvig, Erik Operation Flashpoint: Dragon Rising. IGN. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ Channell, Mike Review: Operation Flashpoint: Dragon Rising. Official Xbox Magazine. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ Kelly, Neon Operation Flashpoint review. VideoGamer. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ Leahy, Brian Operation Flashpoint: Dragon Rising review. X-Play. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ n/a Operation Flashpoint: Dragon Rising. Metacritic.
- ↑ Martin, Joe Operation Flashpoint: Dragon Rising Review. Bit-tech. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ WoLF Operation Flashpoint: Dragon Rising (Xbox 360). Games Xtreme (9 октября 2007). Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ Operation Flashpoint: Dragon Rising Review. Gaming Union (13 октября 2009). Архивировано из первоисточника 18 марта 2012.
- ↑ Рецензия Operation Flashpoint: Dragon Rising на сайте Absolute Games
- ↑ Кирилл Волошин The Black Mirror 2 // Игромания. — 2010. — № 1 (148). — С. 90—92.
См. также
Ссылки
Серия «Operation Flashpoint» Основные игры Operation Flashpoint: Cold War Crisis (Red Hammer, Resistance) • Operation Flashpoint: Dragon Rising • Operation Flashpoint: Red River Разработчики Bohemia Interactive Studio • Codemasters Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Шутеры от первого лица
- Игры Codemasters
- Игры для Xbox 360
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Windows
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Игры на движке EGO
- Игры, использующие язык Lua
Wikimedia Foundation. 2010.