Konami VRC7

Konami VRC7

Konami VRC7 (VRC-VII) — электронный компонент, специализированная микросхема, разработанная компанией Konami в начале 1990-х годов, и применяемая в некоторых играх этой компании для игровой консоли Nintendo Famicom. Предназначена для расширения возможностей консоли, содержит в себе устройство управления расширенной памятью (маппер), и дополнительный звукогенератор.

Содержание

Описание

Микросхема VRC7 использовалась в составе игрового картриджа японских версий игр Lagrange Point (1991) и Tiny Toon Adventures 2 (1992) для Famicom. В играх для Nintendo Entertainment System (версия консоли для США и Европы) эта микросхема не применялась. Причиной являются отличия в наборе сигналов на слоте картриджа Famicom и NES — последняя не имеет аналоговых линий для источника звука, находящегося на картридже. Также, до начала 1990-х годов Nintendo не разрешала использование нестандартных (производимых сторонними разработчиками) компонентов для игр, выходящих за пределами Японии.

Японская версия игры Tiny Toon Adventures 2 не использовала дополнительный звукогенератор, входящий в состав VRC7, поэтому музыка в англоязычной версии игры осталась без изменений. Микросхема VRC7 в этой версии игры была заменена на Nintendo MMC3.

VRC7 входит в серию специализированных микросхем управления расширенной памятью компании Konami. Помимо VRC7, известны также микросхемы VRC2, VRC4, VRC6. Из них только микросхемы VRC6 и VRC7 содержат дополнительный звукогенератор, остальные микросхемы реализуют только управление расширенной памятью.

Возможности VRC7 по управлению расширенной памятью полностью аналогичны микросхеме Konami VRC6. Различия заключаются в дополнительном звукогенераторе — вместо специально разработанного звукогенератора VRC7 содержит почти полный аналог микросхемы Yamaha YM2413 (OPLL). Отличия от YM2413 заключаются в отсутствии набора ударных инструментов и наличии только 6-канального режима работы. Набор управляющих регистров и их назначение для звуковой части VRC7 и YM2413 полностью совпадают, за исключением указанных отличий.

Микросхема выполнена в корпусе DIP48. На корпусе каждой микросхемы имеется маркировка KONAMI 053982 VRC VII, после которой следует код даты и места производства. Первые две цифры означают год, следующие две — номер недели в году. Буквы являются кодовым обозначением завода-производителя и партии.

Технические характеристики

  • Звукогенератор:
  • 6 каналов 2-х операторного cинтеза
    • 15 предопределённых инструментов
    • Только один инструмент может быть определён пользователем
  • Одна доступная форма сигнала генераторов (синусоидальная)
  • 16 уровней громкости для каждого канала
  • Диапазон 8 октав
  • Управление памятью:
    • 1 окно 16 КБ в адресном пространстве процессора
    • 1 окно 8 КБ в адресном пространстве процессора
    • 8 окон по 1 КБ в адресном пространстве видеоконтроллера
    • Горизонтальное и вертикальное отражение видеопамяти
    • Существующие игры имеют объём до 512 КБ
  • Дополнительно:
    • Возможность генерации прерывания с частотой 15625 Гц (частота строк, но без прямой синхронизации с телевизионной развёрткой)

Эмуляция

Эмуляция VRC7 реализована во многих современных эмуляторах NES/Famicom. Так как возможности генерации звука микросхемы VRC7 использовались не только в игре Langrange Point, но и в любительской музыке, создаваемой с помощью MCK/MML (Music Meta Language), VRC7 также поддерживается основными плагинами для воспроизведения музыки в формате NSF.

Ссылки

  • VRCVII Chip Info  — неофициальная документация на микросхему VRC7, описывающая работу звукогенератора
  • Konami VRC7  — описание устройства управления расширенной памятью VRC7 на сайте NESdevWiki



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Konami VRC7" в других словарях:

  • VRC7 — Konami VRC7 (VRC VII) электронный компонент, специализированная микросхема, разработанная компанией Nintendo Famicom. Предназначена для расширения возможностей консоли, содержит в себе устройство управления расширенной памятью (маппер), и… …   Википедия

  • Konami VRC6 — Микросхема Konami VRC VI на плате картриджа игры Akumajou Densetsu Konami VRC6 (VRC VI)  электронный компонент, специализированная микросхема, разработанная компанией Konami в конце 1980 х годов и применявшаяся в некоторых …   Википедия

  • VRC-VII — Konami VRC7 (VRC VII) электронный компонент, специализированная микросхема, разработанная компанией Nintendo Famicom. Предназначена для расширения возможностей консоли, содержит в себе устройство управления расширенной памятью (маппер), и… …   Википедия

  • VRC VII — Konami VRC7 (VRC VII) электронный компонент, специализированная микросхема, разработанная компанией Nintendo Famicom. Предназначена для расширения возможностей консоли, содержит в себе устройство управления расширенной памятью (маппер), и… …   Википедия

  • Memory Management Controller — Multi Memory Controllers or Memory Management Controllers[1] (MMC) are different kinds of special chips designed by various video game developers for use in Nintendo Entertainment System (NES) cartridges. These chips extended the capabilities of… …   Wikipedia

  • Multi-Memory Controller — Multi Memory Controllers or Memory Management Controllers [ Why Game Paks Never Forget from Nintendo Power ] (MMC) are different kinds of special chips designed by various video game developers for use in Nintendo Entertainment System (NES)… …   Wikipedia

  • Микросхемы звукогенераторов — Микросхемы звукогенераторов  специализированные микросхемы для генерации звука. Они могут использоваться для воспроизведения звуковых эффектов и синтезированной музыки (см. chiptune) в компьютерах, игровых системах (консолях, автоматах) и… …   Википедия

  • Sound chip — Микросхемы звукогенераторов специализированные микросхемы для генерации звука. Они могут использоваться для воспроизведения звуковых эффектов и синтезированной музыки (см. chiptune) в компьютерах, игровых системах (консолях, автоматах) и бытовой… …   Википедия

  • Звуковой процессор — Микросхемы звукогенераторов специализированные микросхемы для генерации звука. Они могут использоваться для воспроизведения звуковых эффектов и синтезированной музыки (см. chiptune) в компьютерах, игровых системах (консолях, автоматах) и бытовой… …   Википедия

  • Звуковой сопроцессор — Микросхемы звукогенераторов специализированные микросхемы для генерации звука. Они могут использоваться для воспроизведения звуковых эффектов и синтезированной музыки (см. chiptune) в компьютерах, игровых системах (консолях, автоматах) и бытовой… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»