Минагава, Хироси

Минагава, Хироси
Хироси Минагава
皆川 裕史
Hiroshi Minagawa.png
Род деятельности:

графический дизайнер

Дата рождения:

1970 год(1970)

Гражданство:

Япония

Хироси Минагава (яп. 皆川 裕史?, 1970(1970)) — японский геймдизайнер, художественный и графический директор, наиболее известный по созданию культовых ролевых игр компании Square Enix.

Содержание

Биография

В 1991 году Минагава пошёл работать в небольшую студию по производству компьютерных игр под названием Quest, где сразу же получил задание возглавить создание аркады Magical Chase для платформы PC Engine. Одновременно с этим он познакомился с двумя другими ключевыми сотрудниками Ясуми Мацуно и Акихико Ёсидой, а в 1993 году принял активное участие в реализации главного их проекта — Ogre Battle: The March of the Black Queen для Super Famicom, отвечая за графический дизайн и все визуальные эффекты. Эта ролевая игра своей сложной концепцией значительно отличалась от прочих простых аркад студии, и их команда разработчиков получила некоторую известность в индустрии. Спустя два года они выпустили продолжение Tactics Ogre: Let Us Cling Together, тоже снискавшее похвалу у критиков.

Талант молодых авторов оценила и компания Square, уже давно обосновавшаяся на рынке ролевых игр, поэтому в 1995 году Минагава получил от неё выгодное предложение и вместе с коллегами по Quest перешёл на постоянное место работы туда. Имея в новых условиях гораздо больше возможностей, в 1997 году они создали Final Fantasy Tactics для PlayStation, которую многие обозреватели впоследствии не раз называли в числе лучших тактических ролевых игр. В 2000 году Минагава прорабатывал внешний вид Vagrant Story, позже отвечал за графику в Final Fantasy Tactics Advance.

Если раньше их команда занималась в основном второстепенными продуктами компании, ответвлениями и спин-оффами, то в 2001 году им впервые доверили номерную часть серии Final Fantasy — многобюджетную Final Fantasy XII. Изначально разработкой руководил Мацуно, но из-за болезни ему пришлось отойти от дел, и должность главных дизайнеров заняли Минагава и Хироюки Ито. Двенадцатая часть, вышедшая спустя пять лет в 2006 году, была встречена критиками крайне положительно, например, ведущий японский игровой журнал Famitsu дал ей максимальную оценку в 40 баллов, которая до этого присуждалась только пяти играм. Минагава также поучаствовал в создании международной версии этой игры — Final Fantasy XII International Zodiac Job System, а в 2007 году работал в качестве арт-директора в Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[1].

На тот момент Мацуно уже покинул компанию, поэтому фактически их знаменитая команда распалась, однако дружеские отношения между ними сохранились, и в 2010 году они вновь объединили свои усилия для создания ремейка Tactics Ogre: Let Us Cling Together для портативной платформы PlayStation Portable. Минагава отмечал в интервью, что ему очень хотелось бы поработать с Мацуно ещё, но тот вскоре перешёл в компанию Level-5, и возможность возобновления сотрудничества стала маловероятной. В последнее время Хироси Минагава работает над графическим дизайном в массовой многопользовательской онлайн-игре Final Fantasy XIV, куда его пригласили после полной реорганизации команды разработчиков[2]. Новый руководитель этого проекта Наоки Ёсида пояснил это назначение тем, что в плане проработки графического интерфейса нет никого лучше Минагавы[3].

Занимаясь разработкой какой-либо игры, Минагава, по собственному признанию, всегда старается представить себя в роли игрока и мысленно прочувствовать все ощущения, возникающие в ходе игрового процесса. Он неоднократно говорил, что при создании какой-либо игры его в большей степени волнует мнение игроков и критиков, нежели количество проданных копий[4].

Участие в проектах

Дата Наименование игры Платформа Участие
1991 Magical Chase PC Engine, TurboGrafx-16 Арт-директор, геймдизайнер
1993 Ogre Battle: The March of the Black Queen Super Nintendo Entertainment System Арт-директор, графический дизайнер, визуальные эффекты сражений
1995 Tactics Ogre: Let Us Cling Together Super Nintendo Entertainment System Арт-директор, графический дизайнер, визуальные эффекты сражений
1997 Final Fantasy Tactics PlayStation Арт-директор, постановщик
2000 Vagrant Story PlayStation Арт-директор, модели персонажей и интерфейс
2000 Final Fantasy IX PlayStation Особая благодарность в титрах
2003 Final Fantasy Tactics Advance Game Boy Advance Художественный руководитель
2006 Final Fantasy XII PlayStation 2 Режиссёр, визуальные эффекты и текстуры персонажей
2007 Final Fantasy Tactics: The War of the Lions PlayStation Portable Руководитель
2007 Final Fantasy XII International Zodiac Job System PlayStation 2 Режиссёр, визуальные эффекты и текстуры персонажей
2007 Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift Nintendo DS Ответственный за графический дизвайн
2009 Gyromancer Xbox 360, Windows Особая благодарность в титрах
2010 Final Fantasy XIV Windows, PlayStation 3 Автор пользовательского интерфейса[2]
2010 Tactics Ogre: Let Us Cling Together PlayStation Portable Режиссёр, художественный руководитель, графический дизайнер

Примечания

  1. Hirohiko Niizumi. FFXII producer steps down  (англ.). GameSpot (1 августа 2005). Проверено 20 марта 2011.
  2. 1 2 An Important Announcement for FINAL FANTASY XIV Fans  (англ.). FINAL FANTASY XIV, The Lodestone, Square Enix Co., Ltd (10 декабря 2010). Проверено 17 марта 2011.
  3. プレイヤーとの約束は必ず守ります。新体制への刷新が行われた「FINAL FANTASY XIV」緊急インタビュー。FFXIVを託された吉田氏はどんな人物なのか  (яп.). 4Gamer (28 декабря 2010). Проверено 18 марта 2011.
  4. Lauren Wainwright. Interview: Tactics Ogre director Hiroshi Minagawa  (англ.). vg247 (17 января 2011). Проверено 17 марта 2011.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Минагава, Хироси" в других словарях:

  • Минагава — (яп. 皆川) японская фамилия. Известные носители: Минагава, Ёнэ (1893 2007) долгожительница, в 2007 году была старейшей жительницей Земли. Минагава, Дзюнко (р. 1975) сэйю, известная по озвучиванию юных мальчиков. Минагава, Хироси (р. 1970)… …   Википедия

  • Final Fantasy XII — Обложка американского издания игры Разработчик Square Enix (внутренняя студия Product Development Division 4) …   Википедия

  • Spriggan — DVD cover スプリガン (Supurigan) Striker Жанр приклю …   Википедия

  • Negima!: Magister Negi Magi — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения …   Википедия

  • Final Fantasy Tactics — Эта статья содержит незавершённый перевод с иностранного языка. Вы можете помочь проекту, переведя её до конца. Если вы знаете, на каком языке написан фрагмент, укажите его в этом шаблоне …   Википедия

  • Япония на зимних Олимпийских играх 2010 — Япония на Олимпийских играх Код МОК: JPN …   Википедия

  • Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift — Обложка европейской версии игры Разработчик Square Enix Издатель Square Enix …   Википедия

  • Мацуно, Ясуми — Ясуми Мацуно 松野 泰己 Род деятельности: игровой дизайнер, директор, продюсер Дата рождения: 24 октября 1965 …   Википедия

  • Final Fantasy Tactics Advance — Fantasy Tactics Advance Обложка североамериканского …   Википедия

  • Премия манги Shogakukan — Содержание 1 Лауреаты премии по годам 1.1 1956 1975 1.2 1976 1999 …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»