- Smite
-
Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться.SMITE Разработчик Hi-Rez StudiosДата анонса Дата выпуска Жанр Платформы Игровой движок Управление Сайт SMITE — многопользовательская MOBA игра с видом от третьего лица, разработанная компанией Hi-Rez Studios для операционной системы Windows. В качестве героев в игре представлены разнообразные боги из греческой, египетской, римской, индийской, китайской и скандинавской мифологии. SMITE был анонсирован 21 апреля 2011 года и появился на свет 31 мая 2012 года. В настоящий момент игра находится в стадии закрытого бета-тестирования.
Содержание
Турниры
Киберспортивная лига ESL оказывает игре активную поддержку. Несмотря на то, что SMITE находится еще в стадии закрытого бета теста, по нему уже прошло несколько турниров на площадке ESL с реальным призовым фондом.
Боги
В настоящее время игрокам на выбор предоставляется 26 богов, 5 из которых изначально открыты а другие 21 открываются за «Favor» — очки которые начисляются игроку после каждого сыгранного матча. Некоторых богов можно открыть заплатив 2750 Favor, в то время, как другие стоят 5500. Так же, разработчики Hi-Rez Studios сообщили о том, что в скором времени в дополнение к стандартным 5 богами будут добавлены еще 5 дополнительных бесплатных богов которых можно будет выбрать, не покупая их за Favor. Бесплатные дополнительные боги периодически будут меняться на других. Для того, чтобы навсегда получить бога вам все-равно придется его купить. Подобная система также используется в League of Legends.
Предметы
В SMITE у каждого предмета есть три уровня и с каждым из них предмет становится лучше, меняет свои характеристики и эффекты. Смысл улучшений остается похожим на систему рецептов из Dota, League of Legends или Heroes of Newerth, однако, эта задумка по мнению Hi-Rez Studios является более дружелюбной по отношению к новичкам.
Режимы игры
NOVICE
До тех пор пока уровень аккаунта игрока не достигнет 6 вместо Conquest режима ему предлагается Novice матч. Они полностью идентичны но Novice матч представляет собой «песочницу» для новичков в которой они учатся играть. Именно по этой причине если вы еще не достигли 6 уровня а ваш друг выше 6 уровня то вы не сможете сыграть в одном матче, вас все еще будет кидать в Novice а его в Conquest.
CONQUEST NORMAL
- Команды делятся на 5 человек в каждой и игроки выбирают бога за которого они будут играть.
- В начале игры игроки вашей и противоположной команды появляются на своих базах рядом с минотавром. Эти базы расположенны на противоположных друг от друга концах карты.
- Для того, чтобы выиграть вам необходимо уничтожить вражеского минотавра, однако, прежде чем вы сможете это сделать вам необходимо пройти линии которые будут защищаться противниками.
- С определенной периодичностью на каждой из ваших и вражеских линий будут появляться крипы — юниты управляемые компьютером, они будут бежать вперед и атаковать всех встречных.
- На каждой из трех линий расположено по 2 башни и феникс. Феникс отличается от обычных башен тем, что через определенное время после его уничтожения он снова возрождается с низким уровнем здоровья и постепенно его регенерирует. Если уничтожить феникса то ваши крипы на этой линии получат огненное оружие и станут значительно сильнее до тех пор пока он не возродится.
- Кроме линий в игре присутствуют джунгли. В джунглях расположены лагеря нейтральных крипов за убийство вожака которых вы получите определенный бонус, так называемый — бафф.
- После начала игры случайным образом в левой или правой части джунглей появляется пещера в которой находится огненный гигант, за убийство которого все члены вашей команды получают очень существенный бафф к регенерации здоровья, маны, физической и магической атаке.
- На противоположной стороне от огненного гиганта расположено логово золотой фурии - вожака крипов, за убийство которого каждому игроку из команды начисляется по 300 золота.
CONQUEST RANKED
- Этот режим является аналогом обычного Conquest но в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
- Противники подбираются в соответствии с вашим рейтингом.
- При соблюдении определенных условий возможность попасть в топ 100.
- В этом режиме недоступен для выбора последний введенный в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах.
- В очередь данного режима можно вступить не в любое время, как с остальными, а только раз в полчаса.
CONQUEST PRE-MADE
- Этот режим отличается от остальных тем, что в нем можно участвовать только если вы находитесь в группе из 5 человек. В результате такого ограничения игры получаются не против случайных людей а против таких же групп из 5 человек.
ARENA
- Совершенно новая карта, представляющая собой самую настоящую арену с ревущими болельщиками.
- Очень динамичная игра, в среднем поединок длится чуть более 15 минут.
- Все боги изначально 3 уровня а не 1, как в Conquest.
- У каждой команды есть счетчик на котором изначально 500 очков.
- Задача заключается в том, чтобы довести вражеские очки до отмеки в 0 очков.
- Рядом с вашей базой и базой противников есть порталы. Дружественные крипы, появляющиеся возле вашей базы будут бежать по направлению к порталу противников а вражеские крипы по направлению к вашему порталу. Ваша задача не дать им пройти в ваш портал. За каждого крипа который пройдет в ваш портал с вашей команды снимут 1 очко. Если ваши крипы пройдут в их портал то тогда очки снимут с них.
- За каждого убитого дружественного бога с вашей команды снимут 5 очков, за каждого убитого вражеского бога с их команды снимут 5 очков.
- За каждого убитого дружественного крипа с вашей команды снимут 1 очков, за каждого убитого вражеского крипа с их команды снимут 5 очков.
DOMINATION
- Новая, яркая карта в египетском стиле
- На карте расположено 3 контрольные точки, которые охраняют песчаные монстры. Когда вы убиваете песчаного монстра то точка переходит под ваш контроль, а монстр возрождается и продолжает охранять ее, но становится дружественным по отношению к вашей команде.
- Обе команды стартуют с 400 очками.
- Задача заключается в том, чтобы довести вражеские очки до отмеки в 0 очков.
- Вражеские очки уменьшаются если вы контролируете две из трех точек на карте или убиваете вражеских богов
JOUST
- Этот режим позволяет сыграть вам и вашему другу, находящемуся с вами в группе 1 на 1 на специальной карте с одной линией.
- В этом режиме нету пещеры огненного гиганта но все так же присутствуют джунгли с другими бафами
Баффы
Как уже было сказано, в джунглях расположены лагеря нейтральных крипов за убийство вожака которых вы получите определенный бонус, а также пещера огненного гиганта которая случайным образом появляется в левой или правой части джунглей. Бафы бывают нескольких типов:
- Health (зеленый бафф) - регенерирует вам 10 единиц здоровья в секунду
- Mana (синий бафф) - регенерирует вам 7 единиц маны в секунду
- Damage (красный бафф) - увеличивает вашу физическую и магическую силу на 20%
- Protection (желтый бафф )- повышает вашу физическую и магическую защиту на 50
- Speed (оранжевый бафф) - увеличивает скорость передвижения на 20%
- Cooldown (белый бафф) - уменьшает время перезарядки ваших способностей на 15%
- Бафф за убийство огненного гиганта - как правило, огненного гиганта убивают всей командой и бафф за него получает не только человек который нанес смертельный удар но и все дружественный боги. Этот бафф дает +30 здоровья каждые 5 секунд , +30 маны каждые 5 секунд , +70 физической силы и +100 магической силы на 4 минуты.
Cсылки
Категории:- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Многопользовательские игры
- Игры для Windows
- Dota
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
Wikimedia Foundation. 2010.