Текстовый видеорежим

Текстовый видеорежим
Norton Commander работал в текстовом режиме.

Текстовый видеорежим — режим компьютерного видеоадаптера, в котором экран представлен в виде решётки знакомест (а не пикселей, в отличие от графических режимов). В каждом из знакомест может находиться один символ из ограниченного набора.

Текстовые видеотерминалы начали заменять телетайпы в начале 1970-х годов и изменили способ ведения диалога оператора с компьютером. Вместо командной строки появился текстовый интерфейс пользователя; в шрифты начали вводить псевдографические символы для рисования рамок и имитации элементов графического интерфейса. Одна из кодировок с псевдографикой — CP437 (IBM).

Текстовый режим даёт превосходство над графическим в скорости и простоте программирования. К тому же в те времена (1970-е годы) считалось расточительством ставить в терминал столько видеопамяти, чтобы хранить каждый пиксель экрана (первый Macintosh стал прорывом, несмотря на дороговизну, именно из-за этого). В текстовом режиме изображение генерируется динамически из матрицы знакомест и изображений символов с помощью особой схемы — знакогенератора. На более ранних ЭВМ использовались также знакопечатающие кинескопы, которые генерировали символы без сложных схем знакогенератора, используя трафарет.

Вторым преимуществом текстовых интерфейсов, связанным с терминалами, стали низкие требования к скорости связи терминала и ЭВМ.

Поскольку изображение представляет собой матрицу символов, шрифт в текстовом режиме, естественно, может быть только моноширинным — примерно таким же, как и в пишущих машинках. Таким же образом работают АЦПУ барабанного типа — так что изображение с экрана можно без проблем отправлять на печать. Более новые устройства печати (матричные принтеры) имитировали эту черту АЦПУ.

Многие ОС позволяют не только эмулировать телетайп, но и писать в любое возможное знакоместо. Для этого есть два стандарта: ANSI-графика и команды, совместимые с VT100.

Грань между текстовыми и графическими режимами размыта: например, некоторые программы (Norton Utilities) динамически переопределяют шрифт, чтобы отображать графические знаки или графический курсор мыши. Компьютер «Корвет» мог одновременно выводить текст поверх графического изображения. Иногда текстовый режим из-за его скорости применялся и в играх.

Интерфейс командной строки и эмуляторы терминала имитируют поведение компьютера в текстовом режиме.

Содержание

Технические подробности

L\C 0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
0
0
0
0
1
1
0
0
1
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
0
0
0
1
1
1
00000000
11111111
00001111
00110011
01010101
11…
00…
00…
00…
01…
00000          
00001        
00010    
00011    
00100    
00101            
00110        
00111                
01000
01001
… … …
Character generator scheme.svg
Внизу: схема простейшего знакогенератора (32×24 знакоместа без атрибутов, 8×8 пикселей в каждом). Вверху: одна из позиций шрифта для этого знакогенератора.

Видеоадаптер, способный работать в текстовом режиме, имеет две особых области видеопамяти — текстовый буфер и шрифт. Шрифт — изображения всех возможных символов (как правило, битовые). Текстовый буфер — массив по количеству знакомест. Для каждого из знакомест в текстовом буфере хранятся код символа и дополнительная информация — атрибут. В зависимости от модели адаптера, атрибут может хранить цвета символа и фона, флаги инверсии, яркости, подчёркивания, мигания.

Работой текстового режима управляет схема видеоадаптера, именуемая знакогенератор. Работает он так. В видеоадаптере есть два счётчика: строк (Y) и пикселей в строке (X). Эти координаты делятся с остатком на размер знакоместа. Частные — координаты в текстовом буфере; остатки — координаты в шрифте. Если размеры знакоместа — степени двойки, то деление с остатком представляет собой просто отсечение верхних и нижних битов.

Координаты в текстовом буфере направляются, как нетрудно понять, в текстовый буфер. Тот возвращает код символа и атрибут. Код символа, X и Y в шрифте проходят через шрифтовую память, которая возвращает один бит — 0, если в этой позиции фон, и 1, если изображение. Схема применения атрибута (на рисунке справа не указана) превращает линии атрибута и этот бит в окончательный сигнал, пригодный к прогонке через ЦАП. В простейшем случае эта схема — мультиплексор на два входа по 4 бита, переключающий между цветом изображения и цветом фона. Эта же схема рисует текстовый курсор.

Шрифт хранится, в зависимости от модели видеоадаптера, в ПЗУ или ОЗУ. В последнем случае шрифт можно переопределить — это позволяет русифицировать компьютер или, изменяя шрифт синхронно с развёрткой, делать пиксельную графику (так работают, например, TMS9918, MOS Technology VIC и Nintendo Game Boy).

В некоторых текстовых режимах (например, на том же VT100) существуют и атрибуты строк. Строка может иметь двойную ширину.

В ранних терминалах шрифт был встроен в так называемую буквопечатающую ЭЛТ.

Текстовые режимы на IBM-совместимых компьютерах

На IBM-совместимых машинах существует огромный выбор текстовых режимов.

Разре-
шение
Размер
символа
Графическое
разрешение
Кол-во
цветов
Адаптеры
80×25 9×14 720×350 Чёрно-белый MDA, Hercules
40×25 8×8 320×200 16 цветов CGA, EGA
80×25 8×8 640×200 16 цветов CGA, EGA
80×25 8×14 640×350 16 цветов EGA
80×43 8×8 640×350 16 цветов EGA
80×25 9×16 720×400 16 цветов VGA
80×30 8×16 640×480 16 цветов VGA
80×34 8×14 640×480 16 цветов VGA
80×50 9×8 720×400 16 цветов VGA
80×60 8×8 640×480 16 цветов VESA-совместимые Super VGA
132×25 16 цветов VESA-совместимые Super VGA
132×43 16 цветов VESA-совместимые Super VGA
132×50 16 цветов VESA-совместимые Super VGA
132×60 16 цветов VESA-совместимые Super VGA

MDA позволяет выделять текст ярким цветом, инверсией, подчёркиванием и миганием; цветные — содержат атрибут из 4-битного цвета текста и 4-битного цвета фона. Верхний бит в цвете фона может становиться битом мигания. Видеоплаты в целом совместимы «сверху вниз»: так, EGA поддерживает все MDA- и CGA-режимы.

Наиболее распространённый режим, применяемый как в DOS, так и в консольных программах Windows — 80×25 символов, 16 цветов. 40-символьные режимы использовались в играх и на телевизорах. Размеры символов в SVGA-режимах зависят от производителя. Также SVGA позволяют уменьшить количество цветов с 16 до 8, зато выводить целых 512 разных символов. Некоторые платы (например, S3) поддерживают огромные текстовые режимы (до 160×120). Чтобы работать с такими режимами в консолях Linux, применялась программа SVGATextMode.

См. также

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Текстовый видеорежим" в других словарях:

  • Перфокарта — Перфокарта, формат IBM …   Википедия

  • ATM Turbo (компьютер) — ATM Turbo серия 8 разрядных бытовых компьютеров. Первая модель серии создавалась как один из многочисленных отечественных клонов ZX Spectrum, имеющий ряд своих особенностей. Из за этих особенностей, которые получили развитие в последующих моделях …   Википедия

  • ATM Turbo — ATM Turbo  серия 8 разрядных бытовых компьютеров. Первая модель серии создавалась как один из многочисленных отечественных клонов ZX Spectrum, имеющий ряд своих особенностей. Из за этих особенностей, которые получили развитие в последующих… …   Википедия

  • АТМ-Турбо — ATM Turbo серия 8 разрядных бытовых компьютеров. Первая модель серии создавалась как один из многочисленных отечественных клонов ZX Spectrum, имеющий ряд своих особенностей. Из за этих особенностей, которые получили развитие в последующих моделях …   Википедия

  • TASiS — ОС TASiS TASiS (Text Alternative Screen iS DOS)  операционная система для 8 разрядного бытового компьютера ATM Turbo 2/2+ (ZX Spectrum совместимый), созданная в 2005 году группой NedoPC на основе ОС …   Википедия

  • TASIS — ОС TASiS TASiS (Text Alternative Screen iS DOS) операционная система для 8 разрядного бытового компьютера ATM Turbo 2/2+ (ZX Spectrum совместимый), созданная в 2005 году группой NedoPC на основе ОС . В отличие от iS DOS, TASiS является свободно… …   Википедия

  • Знакоместо — …   Википедия

  • Linux framebuffer — Загрузка Knoppix в linux framebuffer Linux framebuffer (фреймбуфер Линукс, fbdev от англ. Linux Frame Buffer Device) это графический аппарат …   Википедия

  • Wang Laboratories — Год основания 1951 Упразднена 1992 Причина упразднения банкротство …   Википедия

  • MSX BASIC — MSX BASIC  диалект языка программирования BASIC, разработанный в 1983 году компанией Microsoft. Представляет собой расширенную версию Microsoft Standart BASIC Version 4.5 и имеет поддержку для графических, музыкальных и прочих возможностей… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»